Наруто

Векторы _наруто battle arena 3 скачать

<ska_killer> Векторы

<thundergrom> векторы

<tritonit> ты картинку покажи, что лежит в архиве, смысл с ссылки на вектор если ты не знаешь что там

<dyssaro> Уроки текстэффектов

<Marchi> Урок Ледяной текстДелаем чёрный слой и белым цветом пишем текст Теперь растеризуем слой с текстом Layer > Rasterize > Layer и копируем его Layer > Duplicate Layer Сольём один из копированных слоев с нижним чёрным Таким образом у нас будет два слоя, один чёрный с белым текстом далее "слой ", второй только лишь с текстом далее "слой " В панели слоёв кликнем правой кнопкой по слою и выберем опцию select layer transparency, затем Select > Inverse Выделяем слой и применяем Pixelate > Crystallize с размером клеток в зависимости от шрифта Снова Select > Inverse и выделяем слой Теперь применяем Noise Amount %, Uniform, Monochromatic Затем Blur > Gaussian Blur Radius и Image > Adjustments > Curves создаем там зигзагообразную наклонную Теперь сольём слои Layer > Merge Visible Поворачиваем полученный слой Image > Rotate Canvas CW Теперь применяем Stylize > Wind Wind, From The Right И развернём картинку назад Image > Rotate Canvas CCW Всё Теперь создаём новый слой, заливаем синим цветом и ставим в режим Color или Soft Light можно также с помощью кисточки сделать блёстки на надписи выбираем интсрумент кисть, жмём стрелочку вверху и выбираем Assorted Brushes выбираем кистькрестиком и ставим блики где вам хочется!

<HuKuTaaa> Урок Пишем золотомСоздаём новый документ, например х Заливаем фон чёрным и пишем текст крупным шрифтом Далее выделяем текст шебной палочкой Сохраняем выделение как отдельный канал Для этого переходим на закладку каналы и нажимаем белый кружок, обведённый линией появится новый канал Альфа Выбираем его и применяем фильтр Размытие Гаусса Радиус ставим пикселя Переходим снова на основной канал RGB И применяем фильтр Lighting Effects ФильтрRenderLighting Effects Выбираем текстуру канал Альфа , и параметры в зависимости от текста Далее идём ИзображениеРегулировкиеКривые Выставляем и выставляем кривую в форме англиской W Теперь последний штрих сделать золотой цвет Нажимаем CtrlU, ставим галочку Тонирование, и выставляем цвет и яркость

<raffik5160> над попробовать спасибо

<VOLTER1994> Морозный текст получился только я в конце у финального слоя использовал Color Dodge с Opacity примерно %

<rfhfcbr> у меня не получилось золотом написатьРазмытие Гаусса не нашла в моём фотошопе такого,нашла только смазывание Гаусса,а в конце CtrlU не давало ни какого результата!!!

<qwereretre> Ларисаперевод в фотошопе бывает разныйу тебя скорее всего вариант плохой руссификациия скинула в альбом работы и уроки по ним то что приблизительно должно получится

<Omepta> Елена Лебедева,а что мне делать вместо тех эффектов,которые ты написала

<Dante_ml9> вместо Гаусса или эффектов освещения

<leerens> и того и другогои вообще,это в какой версии фотошопа вы работаете может мне поменять восьмую свою на какуюто другую

<Macoch> Лучше всего английскую поставить

<-TRY-> У меня есть текстура в формате jpgна фото проектное хочу написать текст, причем он должен быть окрашен моей текстуройКак Сделать вычитание фона от текста или КАК окрасить текст в текстуру из фото

<forenius> Спасибо огромное за уроки! Все получилось А еще чтонибудь новое в этой темке появится

<meteOOr> Евгений растеризируй слой с текстом и поставь overlay да и вообще поиграй с параметрами смешивамия

<dvalin> Пардон у мня браузер глючит

<Stivens49> спс, я разобрался

<max-adrenalin> Есть предложение !!!

<lordrol> ДЕВУШКА СЕГОДНЯ НА СТЕНЕ НАПИСАЛА ГНЕВНУЮ РЕЧЬ В АДРЕС ГРУППЫЯ ПОКА ПИСАЛА ЕЙ ОТВЕТ ЗАДУМАЛАСЬ НАД ПОСЛЕДНЕЙ ЕЕ ФРАЗОЙ" А только свои работы выкладывать и смотр чужие скучно, хотелось посмотр как другие делают твое фото! "ВОБЩЕМ ПРЕДЛАГАЮ СОЗДАТЬ НОВЫЙ АЛЬБОМЕГО СУТЬ БУДЕТ В ТОМ ЧТОБ ПОКАЗАТЬ СЕБЯ И ПОСМОТРЕТЬ ДРУГИХПЕРВЫЙ ЧЕЛОВЕК ВЫКЛАДЫВАЕТ ФОТОлюбое и на любую тему ПЕРВЫЙ ЖЕЛАЮЩИЙ "ЗАБИВАЕТ"ЕГО ЗА СОБОЙ НАПИСАВ ЭТО В КОММЕНТАХ К ФОТКЕобработав он выкладывает готовый вариант и свою фотку на обработкуи так далее по цепочкеэто будет и игра и весьма занимательная штукадля тех людей кто уже в той или иной мере владеет фотошопомНУ ВОТ КАК ТО ТАК

<seantivavaite> ГОЛОСОВАНИЕ ПРОДЕРЖУ ПАРУ ДНЕЙ ЧТОБ УЗНАТЬ МНЕНИЕ НАРОДАПОСЛЕ ЕГО ЗАКРОЮ И ПО ЕГО РЕЗУЛЬТАТАМ БУДУ СОЗДАВАТЬ ИЛИ ЖЕ НЕТ АЛЬБОМЗА ДУВУШКОЙ ТАК ИЛИ ИНАЧЕ ПОДКИНУВШЕЙ ЭТУ ИДЕЮ ОСТАВЛЮ ПРАВО ВЫЛОЖИТЬ В НЕГО ПЕРВОЕ ФОТО

<Cmepx01> Неплохая идея, так все кто захочет скинуть свое фото рано или поздно получат готовый вариант только, наверно альбома придется делать, чтоб готовые было куда скидывать, а певый кто выложит получается что делать никому не будет

<Zolobaba> PS Тока речь моя не гневная

<Dusya1121> нетв том то и задумка чтоб альбом был одининаче получится подобие альбома куда сотнями валят фотки на обработкуа делают из них единицыа так получится все по цепочкену а фотку если появится желание первый человекесли хочешь ты может кому то и в последствие сделать

<vladl> Ну да, так будет лучше!

<zuzloy> Поддерживаю полностью! Так прежде чем выложить фото на обработку, нужно будет сомаму постараться, чтото сделать, а не кинуть в альбом и не двигать потом в конец, чтобы заметили

<Vitaliy_M> еще дополнение, кто имеет фото в хорошом расширении то пусть заливает на файловый сервер и дает ссылку на качество, а то копировать с контакта и потом чтото делать это рак мозга

<sypesmeat> ТОЛКОВЫЙ СЛОВАРЬ Adobe Photoshop

<JokerAD> Аддитивные цвета — большинство цветов видимого спектра могут быть получены путем смешивания в различных пропорциях трех основных компонент окрашенного света Этими компонентами, которые называются первичными цветами, являются красный, зеленый и синий цвета При смешивании первичных цветов образуются вторичные цвета голубой, пурпурный и желтый Первичные цвета называются также аддитивными, поскольку в результате их объединения сложения получается белый цвет Аддитивные цвета используются в системах освещения, в видеосистемах, в устройствах записи на фотопленку и в мониторах Например, ваш монитор создает цвета, пропуская излучаемый свет через красный, зеленый и синий люминофор Альфаканал Alpha channel — дополнительный канал с битовым представлением Используется для создания и хранения масок, на печать не выводится Битовая карта Bitmap — таблица цифровых значений, кодирующих цвет каждого пиксела изображения Обычно служит обозначением чернобелого штрихового изображения Векторная графика — способ предоставления графической информации с помощью совокупных кривых, описываемых математическими формулами Этот способ обеспечивает возможность трансформаций изображений без потери качества Выделение Selection — операция маркировки совокупности пикселов для перемещения, трансформации и т д Выполняется с помощью специальных инструментов и команд Выделение цветной краски UCR — метод в цветоделении, при котором темные цветные части изображения заменяются черными Гамма — коэффициент контраста в средних тонах изображения Генерация черного — определение количества краски, приходящееся на черную плашку при цветоделении Гистограмма — графическое представление распределения уровней яркости в изображении Гистограмма дает общее представление о распределении пикселов в изображении Концентрация деталей яркости в светах или тенях изображения свидетельствует о смещении его тонового интервала, которое выражается в снижении контраста Определение тонового интервала изображения имеет важное значение для выбора наиболее эффективных методов тоновой коррекции Дополнительный модуль Plugin — программное обеспечение чаще всего фильтры, разработанное сторонними компаниями для использования с программой Adobe Photoshop и некоторыми другими Градации серого Grayscale — одноканальное представление изображения с уровнями градациями серого цвета На каждый пиксел изображения отводится байт бит Градиент — плавный переход между двумя или несколькими цветами Дуплекс Duotone — добавление цветной краски для улучшения печати чернобелого изображения

<iZGNANiK> Заливка Fill — заполнение выделенной области или всего изображения оттенком серого цвета, сплошным цветом или декоративными образцами Замена серой составляющей GCR — метод в цветоделении, при котором равные доли голубой, пурпурной, желтой красок заменяются соответствующим оттенком черной краски Инверсия Invert — изменение тона или цвета на противоположный например, черного цвета на белый Индексированные цвета Indexed Colors — одноканальное представление фиксированного набора цветов обычно или Интервал Spacing — параметр, определяющий расстояние между штрихами в мазке инструмента Paintbrush Кисть или другого рисующего инструмента Интерфейс — основное окно, в котором располагается все необходимое для работы Кадрирование Cropping — ограничение части изображения с целью удаления лишнего и достижения большей художественной выразительности Калибровка — процесс настройки устройств например, монитора для более точной передачи цвета с одновременным учетом реальных полиграфических возможностей Калибровочная шкала — шкала градаций серого цвета Канал Channel — компьютерная форма отображения каждой составляющей цветовой модели Клонирование — копирование фрагмента изображения в интерактивном режиме с помощью специального инструмента Stamp Штамп Контраст — степень тонового различия между областями изображения Максимальный контраст — белое и черное без всяких переходов, низкий контраст — сближенные тона без резких переходов Контур Path — представление изображения с помощью векторных объектов, обычно основанных на использовании специального математического аппарата кривых Безье Линиатура растра Frequency — плотность точек в полутоновом растре, выражаемая обычно в линиях на дюйм — lpi Lines per inch Маркировка Labels — опция, обеспечивающая размещение на оттиске служебной информации об изображении имени файла, названия канала и т д Метки обреза — метки, печатаемые вдоль границ изображения, служат указанием для обрезки Метки приводки — метки, помещаемые на цветоделенных печатных оттисках и используемые для совмещения цветов в процессе печати Муар — паразитный узор на цветном оттиске, получающийся при неверной приводке, неправильных углах наклона растра и некоторых других технических условиях Насыщенность Saturation — характеристика цвета, определяющая его чистоту Используется в цветовой модели HSB

<spore0007> Обесцвечивание Fading — расстояние, на котором иссякает краска инструментов Paintbrush Кисть, Airbrush Аэрограф Эффект призван увеличить соответствие компьютерных инструментов их реальным прототипам Обтравочный контур Clipping Patch — контур, предназначенный для передачи в другие программы в качестве маски Опорная точка Anchor Point — элемент сегмента контура — начальный или конечный узел Палитра Palette — способ вывода информации на экран; средство управления специальными окнами, которые можно свободно перемещать, свертывать и развертывать Пастеризация Posterize — уменьшение количества тонов цветов для последующей передачи изображения Используется для художественных целей или в целях подготовки изображения для трассировки Передаточная функция Transfer Function — функция, поз яющая устанавливать нелинейную зависимость между входными и выходными данными Используется при цветоделении, цветовой коррекции и т д Пиксел Pixel — минимальный элемент изображения на мониторе или в точечном изображении Пиктограмма — графический сим , представляющий программу, команду, инструмент и т д Используется как более эргономичный способ управления программой Плавающая область Floating Selector — выделенная область, временно существующая над изображением, с которой можно производить перемещения и различного рода трансформации, не оказывая при этом никакого влияния на само изображение Приводка Registration — совмещение цветоделенных полос по меткам приводки в процессе печати с целью получения полноцветного изображения Пункт Point — основная единица полиграфической системы мер, равна / дюйма Используется в размерах шрифтов Разрешение Resolution — количество пикселов на единицу длины обычно дюйм Растаскивание точек Dots Gain — дефект печати, вызываемый разными техническими причинами, состоящий в увеличении оттиска растровой точки на бумаге, что ведет к усилению плотности изображения Растр Halfton — в полиграфии техника передачи непрерывного тона с помощью бинарной структуры черного и белого Тональным градациям ставятся в соответствие размеры точек Физический размер точек достаточно мал, и при восприятии они сливаются и более или менее имитируют тональный диапазон Растушевка Feather — частичное распространение изменений, производимых в пределах выделенной области, за ее границы Поз яет смягчить слияние изображения в выделенной области и остального рисунка Ретушь Retouch — коррекция изображения с целью устранения мелких дефектов, а также исправления тонального и цветового балансов Сведение слоев Layers Merging — объединение всех видимых слоев в один с учетом режимов слияния, непрозрачности и прочих условий Света Highlights — светлые тона изображения, на полутоновом растрированием изображении представляются точками малого размера Сглаживание Antialiasing — технический прием, в результате которого "ступенчатость" границ и линий в изображениях точечной графики сглаживается путем смягчения интенсивности в переходной области Слой Layer — дополнительный уровень для рисования Метафора прозрачной кальки в традиционном дизайне Средние тона M tones — тона изображения в диапазоне между светами и тенями Совмещенные данные Sample Merged — опция, поз яющая работать с изображением на всех слоях

<Mamamiya1> Тени Shadows — темные тона изображения; на полутоновом растрированием изображении представляются точками большого размера Тон — уровень градация серого цвета Тоновое изображение — изображение, имеющее непрерывную или условно непрерывную шкалу серых градаций от белого до черного Точечная графика — изображение, состоящее из совокупности точек пикселов Каждый пиксел имеет атрибут цвета, кодируемый от чернобелый штрих до бит цветное изображение с , млн оттенков Трансформации — изменения выделенной области перемещение, масштабирование, поворот, перспектива, деформация В точечной графике трансформации обычно связаны с искажениями Треппинг Trapping — увеличение площади более светлого цвета для предотвращения появления пустых зазоров при перекрытии более темным цветом Триадные краски Process Colors — три основные краски голубая, пурпурная, желтая и дополнительная черная, используемые в стандартном печатном процессе Синоним CMYKцветов Угол наклона растра — это угол поворота растровых точек относительно друг друга и общей оси изображения Цветоделение Color Separation — процесс разложения цветного изображения на четыре составляющие стандартного печатного процесса и получение отдельных фотоформ для каждой составляющей Цветовая модель Цветовой режим — визуальное и цифровое представление параметров цвета в зависимости от конкретных практических требований Цветовая модель CMYK — цветовое пространство, основанное на четырех цветах полиграфического процесса голубом, пурпурном, желтом и черном Цветовая модель HSB — цветовое пространство, основанное на трех характеристиках цвета цветовом тоне Hue, насыщенности Saturation и яркости Brightness Цветовая модель RGB — цветовое пространство, основанное на трех цветах красном, зеленом и синем Цветовая таблица Color Table — матрица цветовых параметров, используемая для вывода цвета на экран, для конвертирования цвета из одной модели в другую и т д Цветовой баланс Color Balance — соотношение цветов в изображении; отображается на цветовых полосах, поз яющих добавить или уменьшить содержание одного цвета за счет другого Цветовой тон Hue — основная характеристика цвета, отличающая его от других цветов, например, оранжевый от синего, фиолетовый от розового и т д Используется в модели HSB Цветокоррекция — изменение параметров цвета пикселов яркости, контрастности, цветового тона, насыщенности с целью достижения оптимальных результатов печати Шум Noise — совокупность пикселов, цветовые значения которых распределяются случайным образом Яркость — характеристика цвета, определяющая интенсивность цвета Используется в цветовой модели HSB

<jackwack> Spasibo, po itala

<Nikitos186> а на какую тему, учасники хотели бы провести конкурс

<Guner> у нас уже было несколько предложенных вариантов ,но хотелось бы узнать и ваши пожелания!!!!!!!

<JokesFunnn> осень ну прост настроение легче пойматьдетство всегда актуально, но слишком заезженноюмор банально и ожидаю очень много непрофессиональных, некачественных работ, ибо "подрисовать лучшему другу рожки", имхо,каждый захочетфэнтази не люблюреставрация интересно хоть и избито, но никогда не исчерпает себяужасы опять же такой же комментарий, как и про юморподчёркиваюэто только ИМХОпроголосовала за настроение осень

<minijr> Zhenya Nozdraceva ,это только как примерымы и ждем Ваших интересных предложенийведь конкурсы проводятся для вас

<KariwkinS> понялапросто к каждой теме свой коммент оставилаза осень

<Dixi01> Давайте на тему ужасовСтолько кистей и текстур Надо их куда то приспособить

<HRYST> Конкурс завершён!

<DoKZ> Конкурс на аватар , принять участие может любой желающийЦель сделать аватар для Условия Ваша фантазиятруд, каждый учасник следит за нумерацией работ по конкурсу, тоесть выставляя свою работу нумеруйте её, например работа работа и так дальше, для чего это все!, а для того чтобы потом провести голосования за номер работы победителяВознагрождение за Вашу фантазию и труд, будет по почте отправлен "подарочный диск" в котором будет колекция отборных кистей для фотошопа, а также программа для просмотра кистейЖелаю всем удачи и творческого успеха!!!с Уважением Администрация "Adobe Photoshop от А до Я !

<Nexicon> оо,прога для просмотра кистей то что нада !!!!!!!!!

<ReYangelS> с кистями

<Freeman39> а можно выкладывать по несколько работ

<EremeMaksim> prostite konkyrs eshe prodoljaetsya kyda vikladivat'

<renart> да конкурс еще продолжаетсяа выкладывать в соответствующий альбом

<XxImpulsexX> "подарочный диск" в котором будет колекция отборных кистей"О__________________________О*ищу идею для ещё одного авика*

<supoort> изначально конкурс запланирован был до

<WeAreTheMods> или продлить конкурс!

<Spirt2007> давай продлим хотя бы до числа

<vadim23> ок Народ Вы за! дааа я забыл сказать наверное изначально чтобы делали работы в формате аватара

<KromKR> сколько можно выставить работ

<Varnas> а поч не получается выложить работу

<FrozenIns1de> можно выкладывать сколько хочешьа не получаетсядаже не знаюа ты участница нашей

<warriorwoman> а тема любая в альбоме все делают логотип

<zazazazuuuu> правельно, конкурс на лучший аватар , и не забывайте про формат аватара, и нумерацию работбольшое спасибо за внимание

<shalikos> НУ ЧТО КОГДА КОНКУРС ЗАКРЫВАЕММОЖЕТ УЖЕ ПОРА ОБЪЯВЛЯТЬ ГОЛОСОВАНИЕ НА ЛУЧШУЮ РАБОТУ

<pawelz6> Хорошо хоть предупредили, ато уже испугаля, когда я уже с новой аватаркой в мешочке, увидел эту тему на первой строке ^^Насчёт закрывать незнаю Наверное можно Количество работ вполне достаточное, стилистика разнаяТолько вот чего меня интересует, так это процедура выбораГолосование при помощи специальной функции может допустить "липовые" голоса А голосование сообщениями это бессоная ночь админуТак что незнаю

<panason> ну давайте решаем да думаю пора закрывать я тогда готовлю диск для печати

<Welulnewayday> да, все конкурс закрыт

<ka4ybey> ну давайте голосовать

<TheProdigy> даа у кого самое большое количество друзей,тот победит чтоли о_О

<mixas999> хз Я об этом и говорил

<Gamb> Кстати, существующий аватар мне нравится намного больше

<Larik_Beats> Мы конечно могли бы оставить решение за собой но есть ли смыслведь в основном у людей не более друзей ,а в нашей группе уже почти участников мы дадим время проголосовать как можно большему колличеству так мне кажется мы исключим жульничество

<Fifa17> а если нравится аватар, который сейчас стоит

<Neitrino> она в конкурсе не участвует тк сделана админомно ведь новая ава займет место не на всегда и возможно через какое то время вернется эта или появится другая ведь меняется и совершенствуетсянам ведь уже скоро месяца

<propustite> сколько времени выделяем на голосование!

<RyKot> посмотрим как интенсивно голосовать будем

<trenk123> ну тогда голосуем интенсивно до конца недели и определяем победителя конкурса, и отправляем подарок на почту победителя конкурсаPS взятки не предлагать сразу бан

Наруто ты кудаСакура...    чем докажешь_наруто ...    //vkontakteru/club В...    Мадару берут только ...    Итачибрат Сасуке_нар...    Наруто считает иначе...   

Пятница
10.04.2026
14:59
Форма входа
Поиск
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

map